Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 112.1GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM +10%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Sea Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1392 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
GP107
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
GP107-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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