Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM +191%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
set. 2012
Sea Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
GK107
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
GK107-450-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

175W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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