Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 104.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
TDP mais baixo (85W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM +46%
2.368 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
Sea Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Tobago
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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