Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon RX 5300 +95%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mai. 2020
Sea Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
179.2GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Navi 14
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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