Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon HD 8860 OEM vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM
2.368 TFLOPS
Radeon RX 560 +10%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
Sea Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
Polaris 21
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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