Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon RX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8870 OEM +19%
2.56 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
Sea Islands
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
2.560 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Baffin
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante da GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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