Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1147MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 240.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
CMP 100HX 210 +254%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
Sea Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
555 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
240.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GV100
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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