Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1203MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM +34%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2016
Sea Islands
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
937 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206S
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
950 OEM
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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