Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 6700

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 6700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 10GB de VRAM Radeon RX 6700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6700 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 165% (2450MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon RX 6700 +240%
11.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jun. 2021
Sea Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1941 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2450 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
240.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.58 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.29 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
175W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 22
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Navi 22 XTL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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