Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon HD 8950M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8950M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 88.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +355%
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
Solar System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
88.00GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
GP104
Saturn XT
Variante da GPU
N17E-G3-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.08 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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