Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8950M e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 88.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +1125%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Solar System
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1280 MHz
-
Relógio Boost
2469 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
Navi 33
Saturn XT
Variante da GPU
Navi 33 XTM
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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