Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 38.02GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM +2531%
3.789 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
dez. 2008
Sea Islands
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
2048
Unidades de Sombreamento
48
128
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G94B
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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