Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 192.1GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +32%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
mar. 2019
Sea Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
2048
Unidades de Sombreamento
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU116
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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