Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 264.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +512%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
Sea Islands
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GB206
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
GB206
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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