Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon HD 8970 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM +2155%
3.789 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
fev. 2008
Sea Islands
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV630
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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