Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +42%
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
ago. 2020
Sea Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1187 MHz
-
Relógio Boost
1757 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 14
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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