Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon HD 8970 OEM vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM +100%
3.789 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
fev. 2014
Sea Islands
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Pitcairn
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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