Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 56.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (937MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (20W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M +92%
2.304 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
fev. 2020
Solar System
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
747 MHz
900 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GP107
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

100W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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