Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs Intel Arc B580

AMD Radeon HD 8990 OEM vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 167% (2670MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
Arc B580 +233%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
Sea Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

950 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
190W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Malta
Nome da GPU
BMG-G21
Malta XT (215-0849026)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
365 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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