Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8990 OEM vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon HD 8990 OEM vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8990 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1275MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8990 OEM +56%
4.096 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
Sea Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

950 MHz
Relógio Base
1175 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Malta
Nome da GPU
Polaris 21
Malta XT (215-0849026)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
365 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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