Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA GRID K160Q

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA GRID K160Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI100 e 1024MB de VRAM GRID K160Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI100 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1502MHz
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 28.51GB/s)
7488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID K160Q Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI100 +6976%
23.07 TFLOPS
GRID K160Q
0.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
jun. 2013
Radeon Instinct
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1502 MHz
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1229GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

120
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
7680
Unidades de Sombreamento
192
480
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
184.6 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
326.4 GFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (duplo)
13.60 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
130W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Arcturus
Nome da GPU
GK107
Arcturus XL
Variante da GPU
-
CDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
750 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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