Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 436.2GB/s)
TDP mais baixo (110W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25 +13%
12.29 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
852 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
256bit
436.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
4096
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU104
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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