Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs AMD Radeon Instinct MI50

AMD Radeon Instinct MI25 vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1746MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 436.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +9%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
Radeon Instinct
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1746 MHz
852 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
4096bit
436.2GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
3840
256
TMUs
240
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Vega 20
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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