Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1500MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 176.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (95W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25 +76%
12.29 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
893 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
852 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
436.2GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
4096
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
95W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GA106
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12.5 bilhão
Transistores
12 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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