Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Tesla V100 FHHL

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1500MHz vs 1290MHz)
NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 436.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25
12.29 TFLOPS
Tesla V100 FHHL +7%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2018
Radeon Instinct
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
937 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
852 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
4096bit
436.2GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GV100
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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