Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro K5100M

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (1700MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 115.2GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI250 +1810%
45.26 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
jul. 2013
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
771 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

208
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
13312
Unidades de Sombreamento
1536
832
TMUs
128
0
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
362.1 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
100W
900 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Aldebaran
Nome da GPU
GK104
Aldebaran
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
CDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
58.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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