Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA GRID M10 8Q

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA GRID M10 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 8GB de VRAM GRID M10 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1700MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 83.20GB/s)
13440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +2763%
47.87 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Radeon Instinct
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3277GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

220
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
14080
Unidades de Sombreamento
640
880
TMUs
40
0
ROPs
16
880
Núcleos Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
225W
1000 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
153 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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