Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro P600

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 2GB de VRAM Quadro P600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1700MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 64.13GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +3902%
47.87 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1329 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1557 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3277GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

220
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
14080
Unidades de Sombreamento
384
880
TMUs
24
0
ROPs
16
880
Núcleos Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
24.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
18.68 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1196 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
37.37 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
40W
1000 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
GP107
-
-
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
153 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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