Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 S4

AMD Radeon Instinct MI300
VS
NVIDIA Quadro Plex 2100 S4
AMD Radeon Instinct MI300
NVIDIA Quadro Plex 2100 S4
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 1536MB de VRAM Quadro Plex 2100 S4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (128GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 76.80GB/s)
13952 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (600W vs 640W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +13735%
47.87 TFLOPS
Quadro Plex 2100 S4
0.346 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2008
Radeon Instinct
Geração
Quadro Plex
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
1536MB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
384bit
3277GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

220
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
14080
Unidades de Sombreamento
128
880
TMUs
32
0
ROPs
24
880
Núcleos Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
345.6 GFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

600W
TDP
640W
1000 W
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
G80
-
-
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
90 nm
153 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
N/A
Modelo de Shader
4.0

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