Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1700MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (128GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 288.0GB/s)
12160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +925%
47.87 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
600 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
192bit
3277GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

220
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
14080
Unidades de Sombreamento
1920
880
TMUs
120
0
ROPs
64
880
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
60W
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
TU106
-
-
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
153 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
N/A
Modelo de Shader
6.6

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