Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI325X vs ATI Radeon HD 2900 XTX

AMD Radeon Instinct MI325X vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 288GB de VRAM Radeon Instinct MI325X e 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI325X Vantagens
Relógio Boost2100MHz
Mais VRAM (288GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (10.3TB/s vs 106.0GB/s)
19136 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2900 XTX Vantagens
TDP mais baixo (240W vs 750W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI325X +17068%
81.72 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Instinct(MIx)
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
2100 MHz
Relógio Boost
-
2525 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

288GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM3e
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
512bit
10.3TB/s
Largura de Banda
106.0GB/s

Configuração de Renderização

304
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
19456
Unidades de Sombreamento
320
1216
TMUs
16
0
ROPs
16
1216
Núcleos Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
256 KB
256 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
11.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
653.7 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
475.5 GFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

750W
TDP
240W
1150 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
R600
-
Variante da GPU
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
CDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
153 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
10.0 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
N/A
Modelo de Shader
4.0

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