Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 1024MB de VRAM Quadro FX 1800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1746MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 35.20GB/s)
3768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1800M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50 +8177%
13.41 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jun. 2009
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1746 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
550 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1020GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
3840
Unidades de Sombreamento
72
240
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.488 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
162.0 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU Sugerido
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GT215
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
N10P-GLM4
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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