Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1746MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50 +3077%
13.41 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
ago. 2008
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1746 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1020GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3840
Unidades de Sombreamento
128
240
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
G92
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
N10E-GLM3-B2
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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