Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1746MHz vs 1560MHz)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 672.0GB/s)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +7%
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
ago. 2018
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1746 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1020GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
72
3840
Unidades de Sombreamento
4608
240
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
TU102
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
TU102-875-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.23 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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