Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 1536MB de VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1233MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +1439%
5.682 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2007
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1233 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2304
Unidades de Sombreamento
128
144
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
368.6 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
171W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
G80
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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