Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1233MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +20%
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2016
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
988 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GM200
Ellesmere XT
Variante da GPU
GM200-880-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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