Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P2200

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 200.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1493MHz vs 1233MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +48%
5.682 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
jun. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
160bit
224.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP106
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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