Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P400

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 32.06GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1252MHz vs 1233MHz)
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +786%
5.682 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
fev. 2017
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
256
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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