Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1831MHz vs 1233MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 224.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A1000 Mobile +31%
7.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
630 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA107
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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