Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1612MHz vs 1233MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +45%
8.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA107S
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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