Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1560MHz vs 1233MHz)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +124%
12.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
32
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.78 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA104
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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