Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A5500

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1665MHz vs 1233MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
RTX A5500 +500%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
10240
144
TMUs
320
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA102
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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