Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 12GB de VRAM Quadro K6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1800MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 288.4GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +183%
14.75 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
797 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1024GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GK110B
Vega 20 GL
Variante da GPU
GK110-890-B1
GCN 5.1
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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