Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P600

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 2GB de VRAM Quadro P600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1800MHz vs 1557MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 64.13GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +1133%
14.75 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
fev. 2017
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1329 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1557 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1024GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
18.68 GFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1196 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
37.37 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GP107
Vega 20 GL
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.23 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

300W
TDP
40W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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