Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (1800MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 288.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +216%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
600 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
1024GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
4096
Unidades de Sombreamento
1920
256
TMUs
120
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU Sugerido
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
TU106
Vega 20 GL
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.23 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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