Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs AMD Radeon PRO W7800

AMD Radeon Instinct MI60 vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 576.0GB/s)
AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2499MHz vs 1800MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +203%
44.78 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2023
Radeon Instinct
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1855 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
2499 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1024GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
70
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
4480
256
TMUs
280
64
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
Navi 31
Vega 20 GL
Variante da GPU
Navi 31
GCN 5.1
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.23 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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