Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A2000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1800MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +84%
14.75 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
ago. 2021
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
562 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
192bit
1024GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
26
4096
Unidades de Sombreamento
3328
256
TMUs
104
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
70W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GA106
Vega 20 GL
Variante da GPU
GA106-850-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.23 bilhão
Transistores
12 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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