Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4000

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1800MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
RTX A4000 +29%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
735 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1024GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
4096
Unidades de Sombreamento
6144
256
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
140W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GA104
Vega 20 GL
Variante da GPU
GA104-875-A1
GCN 5.1
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.23 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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