Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1800MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (32GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 640.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
RTX A4500 +60%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
nov. 2021
Radeon Instinct
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
20GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
320bit
1024GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
4096
Unidades de Sombreamento
7168
256
TMUs
224
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GA102
Vega 20 GL
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.23 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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