Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M6000

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 317.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
Relógio Boost1114MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI8 +19%
8.192 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
988 MHz
-
Relógio Boost
1114 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
3072
256
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
GM200
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.9 bilhão
Transistores
8 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

175W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.4

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